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닌자 도구의 상설 전시, 일본 제일. 여기서 밖에 체험 할 수없는 닌자 테마 파크.
이와쿠 사나다 닌자 뮤지엄 「당근」에는, 400년 전의 진짜 닌자의 도구·무기, 약 300점이 즐비. 수리검·사슬낫·사슬도구·침입도구·구주도구·필살무기·카라크리도구 등 일본에서도 최대의 상설전시. 이 전시를 접하면 신비한 닌자의 진정한 모습이 보인다. 닌자를 말하는데 있어서 빠뜨릴 수 없는 진지한 박물관으로 해, 즐거운 테마 파크.
닌자의 닌자 도구가 가르쳐주는 것
닌자는 초인적인 전사뿐만 아니라
수리검만이 닌자의 도구가 아니다. 당연한 전시물, 예를 들면 「장입 지팡이」는 여행자에게 몸을 숨긴 닌자가 전국의 야마노를 걷고, 적장을 찾는데 중요한 도구. 지팡이를 같은 간격과 리듬으로 찌르면서 걷는다. 단련된 닌자는, 한 걸음 한 걸음의 밟아 폭은 어디를 걸어도 아무리 길게 걸어도 일정. 그 행보에 맞춰 반약심경을 주창하면서 걷는다. 한번 주창할 때마다의 걸음수는 닌자마다 결정하고 있다. 한 번 주창 끝나면 수주 공을 하나 보낸다. 수주가 한 번 돌면 108회 주창한 것이 되어, 1회당의 걸음수를 주창한 횟수와 보폭에 의해, 걸은 거리가 도출된다. 즉 가본 적이 없는 땅에서도, 자신의 성으로부터의 거리를 알 수 있다. 도중에 적이나 적에게 습격되었을 때에는 숨겨져 있는 사슬 분동 등으로 응전. 그러나 싸우는 것은 목표가 아니다. 마찬가지로 전시하고 있는 '눈썹', '각수', '말비' 등 수많은 도구를 구사해 끓여 조사한 정보를 자영으로 살아 가지고 돌아가는 것이야말로 일이다. 그래서 수리검을 몇 장이나 쏘고 싸우거나, 높은 곳으로 뛰어오르거나, 바람처럼 빨리 달리거나 하는 이미지와는 다른 진짜 닌자의 모습을 배울 수 있다. 어떻게 눈에 띄지 않고, 사회에 혼잡해, 비밀리에 정보를 잡아, 어떻게 수월하게 도망쳐, 살아 보스에게 정보를 건네준다. 이를 위해 필요한 것, 예를 들면 '언어', '방언', '문자지식', '문화교양', '약학·의학', '연예', '정치경제지식', 그리고 살아남기 위한 능력 등을 익히고 있는 인텔리전스였다. 일본에서 전시하고 있는 문화재로부터, 진짜 닌자의 모습, 인간의 지혜, 일본의 문화가 보입니다.
여기에 닌자가 있었던 증거
당근 전시물은 일본 제일의 닌자 도구인 참집가 야마기시 켄지씨가 50년의 세월을 걸쳐 전국에서 모은 것. 많은 사람들이 젖은 아내의 것이 아닙니다. 그러나 여기 아즈마에서 발견된 닌자 도구도 있습니다. 「눈썹」이나 「등기」 「봉수리검」 「접이식 수리검」등입니다. 이와키성에 있던 전국 사나다씨의 닌자들이 실용적인 도구로서 사용한 것입니다.
그림자가 빛을 부른다.
당근은 진짜 닌자 문화, 당지·아즈마의 아내 사나다 닌자의 역사 문화를 파헤쳐 현재에 소생시켰습니다. 400년간의 오랫동안, 어둠 속에 사라져 있던 그들의 전시물로부터 닌자의 실상에 다가가, 전쟁이란 무엇인가, 평화란 무엇인가를 생각해, 혼돈한 현대를 살아남는 수술 「빛」을 배운다 , 그런 박물관입니다.
「역사로 놀면, 잘 안돼!?」를 말로, 군마현 히가시 아즈마초에 잠들었던 일본에서도 뛰어난 역사 문화, 닌자, 전국 사나다, 이와모쿠성의 매력을 파내고, 그 밖에 아니 본고장 체험 관광을 제공합니다. 닌자라고 하면 원숭이 비사스케나 기리가키 재장의 「사나다 토우사」. 그 모델이 된 「아즈마 사나다 닌자」의 본거지가 히가시 아즈마초. 그들의 발자취·활약을 남기는 사적·전승도 남아, 이야기를 모을 수 있는 후예도 있습니다. 초인적인 신체 능력이나 격투술을 이미지하는 닌자입니다만, 그 틀에 얽매이지 않는 실상이 히가시 아즈마초에는 있습니다. 야마후시와 같은 수험승, 약학에 정통한 닌자, 살아남기 위해 생명을 건 지역에서 존경을 모으고 있던 닌자, 그들의 실상을 전시와 체험으로 전승하는 작지만 놀고 배울 수 있는 시설입니다. 상설 전시하고 있는 닌자의 무기·도구는 약 300점. 아즈마는 물론 전국에서 모은 진짜 것뿐. 수리검·쇄뎌은 물론, 침입 파괴를 위한 도구, 정주 도구, 카라쿠리 무기, 인술서 등, 닌자의 활동을 전하는 실기가 늘어선다. 전시 플로어 내에서는 때때로, 아즈마 사나다 닌자를 이미지하는 프로젝션 매핑이나 플로어 인터랙티브가 비추어져, 천장의 조명도 색을 바꾸면서 움직이는 구조도 있다, 그런데 화학 인법을 감싼 공간이 되어 있어 아이나 문화재 에 관심이 없는 분이라도 즐길 수 있는 장치가 이루어지고 있다. 전시 플로어를 나와서 어트랙션 플로어로 향하면 철의 수리검을 향해 치는 수리검 체험 코너가 있다. 평소의 스트레스를 부딪히게 적으로 구사리와 치면, 고민이나 걱정도 스콧 날아갑니다. 그 앞에는 VR 챔버 'VS 사나다 유키무라'. 전국시대에 「일본 제일의 병사」라고 불린 사나다 유키무라군의 힘을 몸으로 체험할 수 있다. 7세 이상부터 체험 가능하며, 아이도 어른도 대흥분의 배틀 게임이다. 더욱 안쪽에는, 레이저가 발사되는 수리검 단말을 이용해 2팀으로 나뉘어, 센서 첨부 타겟을 노리는 레이저 수리검 슈팅 대결도 있다. 어린 아이라도 즐길 수 있는 안전하고 간편한 어트랙션. 2층에 오르면 실내에 센서 연동의 레이저 트랩망이 나타난다. 닌자나 스파이가 될 생각으로 제한시간 내에 레이저를 긁어 숨어 미션을 달성하면 너도 훌륭한 아내 닌자다. 시설의 외주에는 아즈마 칠기의 혼자 토미자와 토요 전수의 위령비가 세워진다. 당근을 즐긴 후에는, 아즈마 닌자가 된 것을 이 위령비에 보고해 주세요.
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